在科洛尼亚社区目标期间,指挥官们遇到了严重的多人游戏问题,影响私人组队和团队。许多玩家报告在科洛尼亚和FCOC航母之间旅行时多次断线和崩溃,导致需要多次运输。一个关键错误导致同一私人组队成员即使在同一航母上,也有50%的概率不在同一游戏实例中,破坏了协调和组队玩法。这些问题令玩家感到沮丧,增加了参与活动的难度,凸显了Frontier Developments改善多人游戏稳定性和实例管理的紧迫需求。

  • 旅行航母时多次断线和崩溃。
  • 私人组队成员有50%概率处于不同实例。