《沙丘:觉醒》中专注于制作的玩家澄清了被动加成如何影响制作物品的耐久度。起初他们认为该加成会使耐久度翻倍,但调查发现,耐久度在正常使用时是按固定点数减少,而非按百分比。这意味着被动加成能更可预测地延长物品寿命,而不会改变修理计算或百分比耐久损失。理解这一机制对于资源管理和最大化装备寿命至关重要。

  • 耐久度按固定点数减少,而非百分比。
  • 制作专精被动加成更可预测地延长物品寿命。