《沙丘:觉醒》的玩家对当前PvP状态表达了担忧,普遍认为玩法缺乏平衡且乏味。一位社区成员建议引入基于家族阵营的新系统,在大多数PvP区域禁止攻击同一阵营成员(阿特雷ides或哈克南)。提案还包括设立不同规则的“卡恩利”区域:仅PvE、带阵营限制的PvP以及自由PvP。此举旨在减少恶意行为,营造更有策略性和意义的PvP体验。讨论反映出玩家对更好阵营动态和丰富PvP内容的强烈需求。

  • 大多数PvP区禁止攻击同阵营成员。
  • 新增多种规则的卡恩利区域。