《沙丘:觉醒》社区中越来越多的玩家对当前的近战敌人AI表达了不满,认为其是游戏失衡的主要原因。主要问题集中在玩家耐力系统消耗过快,严重限制了闪避和攻击的选择。同时,近战敌人似乎拥有几乎无限的耐力和过强的攻击追踪能力,使玩家难以躲避伤害或成功格挡。这种失衡导致战斗体验重复且令人沮丧,玩家常常不得不逃跑以恢复状态。反馈显示,近战战斗机制亟需彻底改革,以恢复战斗的乐趣和公平性。
- 玩家耐力消耗快,限制战斗选择。
- 近战敌人耐力过高,攻击追踪能力强。
社区呼吁改革近战战斗机制以改善体验。

《沙丘:觉醒》社区中越来越多的玩家对当前的近战敌人AI表达了不满,认为其是游戏失衡的主要原因。主要问题集中在玩家耐力系统消耗过快,严重限制了闪避和攻击的选择。同时,近战敌人似乎拥有几乎无限的耐力和过强的攻击追踪能力,使玩家难以躲避伤害或成功格挡。这种失衡导致战斗体验重复且令人沮丧,玩家常常不得不逃跑以恢复状态。反馈显示,近战战斗机制亟需彻底改革,以恢复战斗的乐趣和公平性。
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