Новый игрок в Elite Dangerous рассказал о трудностях с получением удовольствия от игры как от космического шутера, отмечая сложность и ограниченные возможности для прямых боёв. После примерно 40 часов и создания мощного корабля он столкнулся с нехваткой интересных боевых активностей вне исследования и добычи ресурсов. Игрок также отметил, что режим Арена, предоставлявший PvP-бои, кажется неактивным, что ещё больше ограничивает чисто боевой опыт. Это отражает интерес сообщества к более доступному и ориентированному на бой геймплею.
- Игрок дважды сбрасывал прогресс в поисках боя
- Неактивность Арены снижает PvP-варианты
