Jogadores relatam que inimigos mutados em Dune: Awakening não estão deixando cair as amostras necessárias após serem derrotados, impedindo o avanço da missão. O problema parece estar ligado à mecânica de progressão que restringe o acesso antecipado a amostras de etapas posteriores. Ter amostras em excesso de missões anteriores pode desativar o evento de drop, deixando os jogadores travados. Até o final de outubro de 2026, essa questão é conhecida na comunidade e pode precisar de correção dos desenvolvedores.

  • Amostras de inimigos mutados não aparecem após a derrota.
  • Progressão pode bloquear drops se houver amostras em excesso.