Jogadores de Dune: Awakening relataram um bug que impede definir o ponto de respawn na base do subfeudo. Mesmo possuindo apenas uma base, o jogo bloqueia a designação do subfeudo como ponto de respawn, forçando respawns em estações mais distantes. Esse problema atrapalha o fluxo do jogo e causa frustração para quem depende de respawns rápidos perto da base. A situação indica um possível bug ou falha de design que precisa de atenção dos desenvolvedores para restaurar a funcionalidade esperada.
- Ponto de respawn não pode ser definido na base do subfeudo apesar da posse do jogador.
- Jogadores precisam respawnar em estações mais distantes, afetando a eficiência do jogo.
