Um relato recente da comunidade Elite Dangerous destaca problemas contínuos com o sistema Powerplay 2.0, especialmente nas mecânicas de sabotagem e recompensas de méritos. Um jogador minerou 200 toneladas de platina e vendeu em um sistema inimigo sob controle de sua facção, mas não recebeu méritos por sabotagem. Embora a interface do jogo mostrasse a atividade de sabotagem da facção oposta, a falta de clareza no sistema de méritos gerou frustração. Essa confusão pode afetar o engajamento dos jogadores e o equilíbrio competitivo entre facções, levando a pedidos por reformulação ou explicações mais claras.

  • Jogador minerou e vendeu platina em sistema inimigo, mas não recebeu méritos.
  • Interface mostra sabotagem, mas recompensas são pouco claras.