Um novo jogador de Elite Dangerous relatou uma missão que exigia visitar um terminal em um assentamento, mas ao pousar foi imediatamente marcado como invasor. Isso desencadeou ataques incessantes de drones, levando à morte do jogador e seu reaparecimento em uma estação prisional sem créditos ou nave. Incapaz de encontrar o terminal da missão ou escapar, o jogador ficou preso, evidenciando problemas no design da missão e na experiência para novos jogadores. O caso destaca riscos de penalidades severas sem avisos claros em zonas hostis, afetando a progressão.

  • Missão ativa status de invasor ao pousar, causando ataques de drones.
  • Jogador reaparece em prisão sem nave ou créditos, bloqueando progresso.