Um jogador de Elite Dangerous no Linux relatou um problema significativo em que grandes partes do HUD de mira desaparecem intermitentemente, criando um efeito semelhante a uma cabine rachada, apesar da cabine estar intacta. O jogador tentou várias soluções, incluindo reinstalar o jogo, atualizar drivers gráficos e ajustar o vsync, sem sucesso. A troca para uma versão mais antiga do Proton, a camada de compatibilidade para rodar jogos Windows no Linux, resolveu o problema do HUD e reduziu os travamentos e pequenos.
- Problema afeta a visibilidade do HUD de mira no Linux.
- Versão antiga do Proton resolveu problemas de HUD e desempenho.
