Gracze Dune: Awakening wyrażają frustrację z powodu walki z bossem "Zabij kapitana Grobiana", oznaczonej jako poziom trudności 1, ale odczuwanej jako znacznie trudniejsza. Wielu wskazuje, że mechanika walki i brak jasnych ostrzeżeń o niedopasowaniu poziomu tworzą niespodziewane wyzwanie, zmuszając do wyboru między ryzykiem utraty łupu a stawieniem czoła trudnemu bossowi globalnemu. Ten skok trudności kontrastuje z prostszymi misjami w grze i wywołuje prośby o lepsze skalowanie trudności, by odpowiadało oczekiwaniom i kontekstowi misji.

  • Walka oznaczona jako poziom 1, ale znacznie trudniejsza.
  • Gracze chcą jasnych ostrzeżeń i dostosowania trudności.