Gracze Dune: Awakening wyrażają frustrację mechaniką zdobywania łupów w codziennych wrakach lochów. Zgłaszają, że powtarzalne farmienie tych wraków skutkuje otrzymywaniem powtarzających się lub niewystarczających nagród, takich jak wielokrotne kopie tego samego schematu i brak kluczowych przedmiotów, np. ostrza kolibra. Sugeruje to, że pula łupów może być współdzielona lub ograniczona, a nie indywidualnie instancjonowana, co powoduje niezadowolenie związane z RNG. Problemy te wpływają na poczucie sprawiedliwości i przyjemność z progresji opartej na łupach.
- Codzienne wraki lochów mogą mieć współdzieloną, ograniczoną pulę łupów.
- Kluczowe schematy, jak ostrze kolibra, pojawiają się nieregularnie.
