W miarę zbliżania się do zakończenia obecnego Community Goal w Elite Dangerous, gracze napotykają na problem logistyczny: najbliższa stacja przy celu często jest pozbawiona wymaganych materiałów, pozostawiając jedynie niewielkie zapasy. Tymczasem pobliskie bazy planetarne na orbicie stacji posiadają prawie milion jednostek potrzebnych surowców, ale nie są wykorzystywane do dostaw ze względu na mechanikę gry. Ta rozbieżność wywołuje frustrację i postulaty o opcję Community Goal umożliwiającą łatwiejszy dostęp do materiałów zamiast nagród pieniężnych. Problem podkreśla ciągłe wyzwania w zarządzaniu zasobami podczas wydarzeń o dużym zapotrzebowaniu.

  • Najbliższe stacje często wyczerpują materiały przed zakończeniem CG.
  • Bazy planetarne z dużymi zapasami nie są dostępne do dostaw.