Gracz zgłosił problem podczas misji pieszej w Elite Dangerous, gdzie zeskanowanie strażnika NPC wywołało natychmiastową wrogość, skutkując śmiercią gracza. Było to nietypowe, ponieważ wcześniej gracz skanował wielu strażników bez problemu. Incydent wskazuje na możliwy błąd misji lub zachowania NPC, który może nagle zakończyć misje i utrudnić postęp. Misje piesze niosą teraz zwiększone ryzyko nieoczekiwanej agresji, dlatego gracze powinni zachować ostrożność podczas interakcji z NPC. Raport pochodzi z sierpnia 2026 i podkreśla obecne wyzwania w rozgrywce pieszej.
- Skanowanie strażnika NPC wywołało śmiertelną wrogość.
- Błąd wpływa na ukończenie misji i postęp.
