Przed premierą Dune: Awakening na konsole społeczność aktywnie dyskutuje o nowej zawartości endgame i usprawnieniach jakości życia. Gracze proponują wprowadzenie Sietchów należących do graczy lub gildii jako rozbudowywalnych baz z unikalnymi budynkami przemysłowymi, które stanowiłyby znaczące cele długoterminowe bez zaburzania balansu gry. Podkreślają też potrzebę bardziej dostępnych systemów progresji, takich jak szablony budowy, które zmniejszyłyby częste wymogi respeców, obecnie pochłaniające dużo czasu i odstraszające nowych lub okazjonalnych graczy. Te pomysły mają na celu zwiększenie zarówno głębi, jak i przystępności rozgrywki na Arrakis.

  • Rozbudowywalne Sietche jako bazy endgame dla graczy i gildii
  • Szablony budowy ułatwiające progresję i respec