Sześć lat po premierze rozszerzenia Odyssey gracze Elite Dangerous nadal borykają się z poważnymi problemami wizualnymi i wydajnościowymi podczas operacji pieszych wewnątrz megashipów. Społeczność podkreśla brak antyaliasingu, co powoduje poszarpane krawędzie i migotanie linii, które supersampling tylko częściowo łagodzi. Te techniczne niedociągnięcia obniżają immersję i ogólną przyjemność z gry, wywołując frustrację graczy. Pomimo lat aktualizacji i opinii społeczności problemy pozostają widoczną wadą rozgrywki pieszej.

  • Brak antyaliasingu powoduje poszarpane krawędzie.
  • Problemy z wydajnością w megashipach utrzymują się.