Dowódca zgłosił dwa nietypowe problemy w Elite Dangerous. Po wylądowaniu w osadzie NPC pozostawali nieruchomi, mogli tylko się obracać, ale nie chodzić, choć reagowali i atakowali, gdy byli sprowokowani. Dodatkowo po zniszczeniu statku na planecie kamera została przechylona i odłączona, co powodowało dezorientację. Te błędy wpływają na immersję i rodzą pytania, czy są to znane błędy, czy nowe usterki. Raport podkreśla ciągłe zainteresowanie społeczności stabilnością gry i zachowaniem NPC.

  • NPC stoją nieruchomo, ale mogą się obracać i atakować, gdy są sprowokowane.
  • Kamera odłącza się i przechyla po zniszczeniu statku na planecie.