Les joueurs de Call of Duty sur Steam rapportent des problèmes majeurs de netcode affectant l'équité du jeu. Beaucoup décrivent des ennemis qui glissent hors des coins et tuent instantanément, alors que les replays montrent qu'ils se déplacent lentement et visent avant de tirer. Des plaintes concernent aussi des échecs d'enregistrement des tirs et des morts derrière des couvertures, provoquant une frustration généralisée. Ces problèmes sont comparés défavorablement à d'autres FPS comme Battlefield 6. La situation impacte l'expérience et l'équilibre compétitif fin octobre 2026.

  • Les ennemis semblent glisser et tuer instantanément malgré un mouvement lent en replay.
  • Échecs d'enregistrement des tirs et morts derrière couverture fréquents.