Un commandant explorant un amas proche a signalé une confusion due à des données contradictoires entre l'application Spansh et le scanner en jeu d'Elite Dangerous. Alors que Spansh indiquait sept objets exobiologiques à scanner, le scanner en jeu en affichait huit, dont un type de bactérie inattendu non listé dans les données externes. Malgré plus d'une heure de recherche, le joueur n'a localisé que deux objets. Cette divergence souligne les défis persistants liés à la fiabilité des outils externes par rapport à la précision des données en jeu, impactant l'efficacité et l'expérience d'exploration.
- L'application Spansh affiche 7 objets ; le scanner en jeu en affiche 8.
- Type de bactérie inattendu non listé dans les données externes.
