Un commandant de la communauté Elite Dangerous s'interroge sur la possibilité de réduire puis d'éliminer l'influence d'une faction joueur dans son système Architect. Actuellement, cette faction détient 70 % d'influence et s'étend, menaçant la faction PNJ initialement soutenue par le commandant. Il demande si accomplir des missions pour la faction PNJ peut diminuer efficacement le contrôle de la faction joueur et rétablir l'équilibre. Cette question illustre l'intérêt continu de la communauté pour les mécaniques de faction et le contrôle territorial, éléments clés de la politique et du développement des systèmes pilotés par les joueurs.

  • La faction joueur contrôle actuellement 70 % d'influence dans le système.
  • Les missions pour la faction PNJ peuvent réduire l'influence de la faction joueur avec le temps.