Los jugadores de G-Rebels en Steam valoran la inmersión en VR, pero señalan un problema: para navegar por los menús deben cambiar de los controles HOTAS a ratón y teclado, lo que rompe la experiencia. La comunidad solicita que los desarrolladores permitan usar solo controles VR para interactuar con mapas y ajustes, buscando una experiencia más fluida y envolvente. Este reclamo refleja las crecientes expectativas sobre esquemas de control optimizados para VR en juegos de simulación espacial.
- El uso actual de menús rompe la inmersión VR al requerir ratón y teclado.
- Los jugadores quieren navegación de menús solo con controles VR.
