Un comandante en el subreddit de Elite Dangerous ha mostrado una nueva forma de explorar la espaciosa cabina de la Anaconda usando controladores VR. Este método permite a los jugadores caminar físicamente dentro de la cabina, acercarse a las ventanas y disfrutar de vistas planetarias de cerca, revelando un potencial poco aprovechado para interiores de naves inmersivos. El hallazgo ha despertado curiosidad en la comunidad sobre si otras naves, como la Panther, tienen cabinas igualmente grandes para exploración VR interactiva. Esto refleja un interés creciente en la interactividad y la inmersión VR dentro del juego.

  • Los controladores VR permiten movimiento físico dentro de la cabina.
  • Crece el interés comunitario por interiores grandes para exploración VR.