Jugadores en el subreddit de Elite Dangerous han expresado preocupaciones sobre misiones ilegales a pie que requieren matar guardias, lo que genera notoriedad que impide entregar misiones en estaciones. Un jugador destacó la frustración por tener que esperar dos horas inactivo para limpiar la notoriedad, mientras los temporizadores de misión expiran antes de completarlas. Este problema refleja desafíos en el equilibrio del juego a pie y las mecánicas de misión en Elite Dangerous Odyssey. Algunos jugadores también reportan errores en misiones de operaciones.

  • La notoriedad por asesinatos ilegales bloquea la entrega de misiones.
  • Limpiar la notoriedad requiere un largo periodo inactivo, arriesgando fallos.