Un sector de la comunidad de Call of Duty ha manifestado su insatisfacción con el enfoque actual de la franquicia en gráficos avanzados, microtransacciones, pases de batalla y sistemas de movimiento complejos. Los jugadores argumentan que la calidad del juego y la posición en el mapa deben tener prioridad sobre la fidelidad visual y las mecánicas intrincadas. Hay un fuerte llamado a eliminar elementos de monetización como cajas de botín y pases de batalla, con la creencia de que un juego bien diseñado puede tener éxito financiero sin ellos. Este feedback refleja el deseo de algunos jugadores por un regreso a un juego más simple, basado en habilidad y con menos monetización intrusiva.

  • Piden mecánicas de movimiento más simples y énfasis en la posición en el mapa.
  • Solicitan eliminar cajas de botín y pases de batalla para mejorar la experiencia.