Una discusión comunitaria ha destacado preocupaciones sobre el diseño actual de los torpedos en Elite Dangerous, describiéndolos como lentos y con munición limitada, lo que restringe su uso principalmente a enfrentamientos únicos. Los jugadores señalan que los torpedos funcionan más como sistemas de entrega para el efecto Reverberating Cascade que como una clase de arma independiente. Su baja velocidad y falta de opciones de síntesis los hacen poco prácticos para combates PvE prolongados, mientras que en PvP son efectivos solo en ataques sorpresa contra oponentes desprevenidos. Se sugiere que aumentar solo el daño o la puntería no es suficiente; se necesita un rediseño fundamental para hacerlos más rápidos y ágiles, acorde a su rol como armas de intercepción.
- Torpedos criticados por baja velocidad y munición limitada.
- La comunidad sugiere rediseño en lugar de simples mejoras de daño.
