In Elite Dangerous wurden die Auszahlungen für Passagiermissionen deutlich gekürzt, insbesondere für Evakuierungsmissionen, die zuvor bis zu 50 Millionen Credits einbrachten. Mit der Einführung des Lynx Highliners sind diese lukrativen Missionen verschwunden, sodass Spieler nun deutlich weniger profitable Optionen haben. Eine Touristmission von der Blase nach Colonia zahlt jetzt nur noch etwa 3,5 Millionen Credits, ein starker Rückgang. Diese Änderung sorgt für Frustration bei Kommandanten, die das Gefühl haben, dass ihr Zeitaufwand nicht mehr angemessen belohnt wird, was Bedenken hinsichtlich des wirtschaftlichen Gleichgewichts und des Missionsdesigns aufwirft.
- Evakuierungsmissionen mit hohen Auszahlungen entfernt.
- Touristenmissionen bieten nun deutlich geringere Belohnungen.
