Ein Spieler meldete, dass sein PC unerwartet abschaltet, wenn er versucht, auf einem bestimmten Planeten in Elite Dangerous zu landen, während Landungen auf anderen Planeten problemlos funktionieren. Die betroffene Hardware umfasst einen Ryzen 5 5600, RX 7600 GPU, 32 GB RAM und ein 600-Watt-Netzteil. Das Begrenzen der Bildrate scheint das Problem zu beheben, was auf Hardwarebelastung oder Optimierungsprobleme bei Planetlandungen hindeutet. Dies könnte Spieler mit ähnlichen Systemen betreffen, die plötzliche Abschaltungen beim Landen erleben.

  • Problem tritt nur auf bestimmten Planeten auf.
  • FPS-Begrenzung verhindert Abschaltungen.