Am 7. September wurden Spieler auf dem Arrakis-Server von Dune: Awakening ohne Vorwarnung aufgrund eines Patches oder einer Wartung vom Server getrennt. Diese plötzliche Unterbrechung überraschte viele, insbesondere jene mit aktiven Ingame-Assets wie Buggys und Trägern, die im Einsatz waren. Die fehlende Vorankündigung führte zu Frustration in der Community und verdeutlicht die Notwendigkeit einer besseren Kommunikation seitens der Entwickler, um Spielerinvestitionen zu schützen und das Live-Service-Erlebnis zu verbessern.

  • Trennung ohne vorherige Ankündigung.
  • Spieler besorgt um Sicherheit ihrer Assets nach Neustart.