Ein Kommandant im Elite Dangerous-Subreddit berichtet von unerwartetem Verhalten beim neutronenstern-supergeladenen Sprungweiten-Multiplikator des Caspian-Schiffs. Erwartet wurde ein 6-facher Multiplikator auf eine beladene Sprungweite von 70,41 LY, was etwa 422 LY ergeben sollte, doch das Spiel zeigt nur einen 4-fachen Multiplikator mit 281,62 LY an. Diese Diskrepanz verhindert einen 339 LY-Sprung trotz vollem Treibstoff und wirft Fragen zu einem möglichen Bug oder Missverständnis der Mechanik auf. Das Problem beeinflusst Navigation und Reiseeffizienz, entscheidend für Erkundung und Missionen.

  • Erwarteter 6x-Multiplikator, Spiel zeigt 4x
  • Diskrepanz blockiert 339 LY-Sprung bei vollem Treibstoff