In der Dune: Awakening-Community wurde das Fehlen eines Erfolgs für das Erreichen von Level 200 ohne Tod durch einen Sandwurm hervorgehoben. Spieler sehen dies als große Herausforderung angesichts der rauen Wüstenumgebung und der einzigartigen Gefahren des Spiels. Der Vorschlag spiegelt den Wunsch wider, geschicktes Spielen und das Meistern der Gefahren anzuerkennen. Dieses Feedback zeigt Möglichkeiten für Entwickler, neue Erfolge einzuführen, die risikobewusstes und fortgeschrittenes Spielen belohnen und die Spielerbindung erhöhen.
- Erfolg würde seltenes Überleben gegen Sandwürmer markieren.
- Könnte Spieler motivieren, Strategien zu verfeinern und sicher voranzukommen.
