Elite Dangerous-Spieler berichten von häufigen Server-Trennungen etwa einmal pro Stunde während Multiplayer-Wing-Massaker-Missionen. Dieses Problem betrifft sowohl den offenen Spielmodus als auch private Gruppensitzungen, obwohl die Nutzer über schnelle Glasfaser-Internetverbindungen und leistungsstarke PCs verfügen. Der Zeitpunkt fällt mit einem kürzlichen Operations-Patch zusammen, was auf mögliche Serverstabilitätsprobleme hindeutet. Diese Unterbrechungen beeinträchtigen das kooperative Gameplay und könnten die Spielerbindung während der laufenden Operationen-Events verringern. Kommandanten sollten mit möglichen Unterbrechungen bei Multiplayer-Aktivitäten rechnen.
- Trennungen treten etwa stündlich während Wing-Massaker-Missionen auf.
- Problem betrifft offene und private Multiplayer-Sitzungen.
