Spieler im Vier-Spieler-Split-Screen-Modus von Call of Duty: Black Ops berichten von einem anhaltenden Fehler, bei dem die Loadout-Anpassungen des vierten Spielers nicht gespeichert werden. Nach dem Verlassen des Loadout-Bildschirms setzen sich alle Einstellungen für alle Spieler auf Standardwerte zurück. Dadurch kann der vierte Spieler keine individuelle Klasse erstellen, was das lokale Multiplayer-Erlebnis beeinträchtigt. Weitere Fehler wurden nicht gemeldet, doch das Problem bleibt im Juli 2026 ungelöst und stellt eine Qualitätsbeeinträchtigung für Split-Screen-Fans dar.

  • Loadouts des vierten Spielers werden nach Anpassung zurückgesetzt.
  • Problem betrifft lokale Multiplayer-Sitzungen mit vier Spielern.