In Elite Dangerous berichten Spieler von einem Problem, bei dem ein Frame Shift Drive (FSD)-Sprung mit der Meldung abgebrochen wird, dass das Treibstofflimit überschritten sei, obwohl ausreichend Treibstoff und Guardian FSD-Booster vorhanden sind. Ein Spieler gab an, dass seine maximale Sprungreichweite 35,19 Lichtjahre betrug, das Ziel jedoch nur etwa 26 Lichtjahre entfernt war. Das Spiel zwang ihn dennoch zu zwei Sprüngen. Dies deutet auf einen möglichen Fehler oder eine unklare Mechanik bei der Treibstoffberechnung oder Sprungdistanz hin. Solche Probleme beeinträchtigen die Erkundung und Reiseeffizienz, wichtige Gameplay-Aspekte, und könnten Entwickler-Intervention erfordern.

  • Sprungabbruch trotz ausreichendem Treibstoff und Boostern.
  • Diskrepanz zwischen maximaler Reichweite und tatsächlicher Distanz.