Ein Community-Entwickler stellt EDAMAME vor, eine modulare Engine, die die COVAS-Stimme des Schiffs durch eigene Audioclips für Spielereignisse ersetzen soll. Das Projekt nutzt VoiceAttack und EliteAPI, um Live-Telemetrie auszulesen, sodass Commander Reaktionen ohne Sprachsteuerung anpassen können. Es versteht sich als flexible Alternative zu festen Voice-Packs. Der Entwickler sucht derzeit Sprecherinnen und Sprecher, was mehr Sprachen, Stimmungen und Charaktere für persönliche Cockpit-Klänge ermöglichen könnte.

  • EDAMAME steht für Elite Dangerous Audio Mixing, Automation, & Management Engine.
  • Das Projekt sucht aktuell nach Voice-Talent aus der Community.